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    族长:ming2010liu

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    成立:2007-05-18

    主打游戏:奇迹世界

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    《纵横争霸天下》职业介绍

    发布人:花蝴蝶 发布时间:2007-05-26 10:39:19 点击数:296
       龙生九子,亦是子子不同,不同的人物在能力的上自然有或多或少的差异,膂力、根骨、悟性、灵性、身法五大能力影响着你们在这片大陆上的发展。

    膂力:是一个人物的力量大小,高膂力能够发挥出强大的物理攻击能力,可以使用更为沉重的兵器,同时,对防御力也有积极影响作用,超群的膂力使得你在进行防御时更是举轻若重;也对角色的生命力和体力也有额外的附加,还可以让你装备更高的物理攻击的武器。

    根骨:是体质或者说体格,根骨奇佳会拥有非常良好的身体状况,对修炼内劲有良好的帮助,根骨越高,你的生命力和体力就越高,回复速度也就越快;根骨还直接影响你的防御力,高根骨能让你穿上物理防御力更高的盔甲。

    悟性:是人物对事物的领悟能力,也可以说是智慧或者智力的体现,是你生存发展的动力。它直接影响到你学习的能力,制作物品的成功率和对事物的观察能力等等;同时也影响到角色精神力和法术能力,法术攻击力较高的武器和法术防御较高的盔甲护具,一般需要较高悟性。

    灵性:是你对自然的感触,是直觉的表现,更是神秘力量的现实体现。灵性的高低,不但关系到你精神力和法力的大小和回复速度;也是你掌握技能数量的天赋条件和预知危险的能力的具体表现。

    身法:是身体反映能力、动作速度的综合体现。身法的高低,决定了你命中和闪避的能力的大小,也决定了你的移动速度、施展法术、攻击速度和频率的快慢高低。

        玩家每升一级将获得五点基础属性加点,另外,饰品类(颈部,指部,腰部,背部)可以在装备后为人物提供额外的基础属性加成.玩家可以根据各自需要对基础属性加以分配,基础属性对人物的能力提高作用不是十分明显,但游戏中的绝大部分装备和技能都必须拥有一定的基础属性数值才可以装备和使用的,这些装备和技能对人物能力的提升是十分明显的.

    一般属性:
        游戏中的人物还具备十二中一般属性,包括
    体力:也就是俗称的红,当体力消耗完毕玩家的角色即被击倒,增加膂力和根骨都可以提高体力.
    精力:也就是俗称的蓝,使用技能一般需要消耗精力,增加灵性和悟性都可以提高精力.
    近战:近身物理攻击(包括普通攻击),增加膂力可以提高近战
    法术:法术威力,增加灵性可以提高
    远攻:远程攻击能力,包括射箭,使用暗器飞刀等,增加身法可以获得提高
    护甲:物理防御能力,可以防御近战和远程攻击,护甲是百分比减伤.按照护甲的高低折算成一定百分比来削减受到的伤害, 增加根骨可以提高护甲
    魔御:法术防御能力.可以抵御法术攻击,魔御也是百分比减伤.按照起数值的高低折算成一定百分比来
    削减受到的伤害, 增加悟性可以提高魔御
    命中:攻击命中对手的机率,包括物理和法术,基础属性对此的影响并不大,主要依靠装备来提高.
    躲避:躲避对手攻击的机率,包括物理和法术,基础属性对此的影响并不大,主要依靠装备来提高.
    招架:完全招架对手攻击的机率,基础属性对此的影响并不大,主要依靠装备来提高
    无视:一次攻击完全忽略对方防御的机率,基础属性对此的影响并不大,主要依靠装备来提高
    重击:一次攻击造成双倍伤害的机率,基础属性对此的影响并不大,主要依靠装备来提高


    五行属性:
        金、木、水、火、土相生相克,互为依存,乃是孕育世界的五大元素,世间万物皆依其所生,为其所控。芸芸众生在出生一刻就拥有了本身所固有的五行属性,除非后天机缘巧合,恰逢奇遇,方能对本身所固有的五行属性进行破改。不仅如此,世上的一草一木,一雨一风,做行卧走,一举一动,五行原理尽含其中,顺其者生,逆其者灭,此乃天之大道。五行更会影响你的人生机遇,拥有不同的五行属性,在今后的道路上,你会发现更多不同的机遇,或荣或败,乃是未知之迷。

        五行是游戏中人物和怪物的共有属性,主要在技能方面起作用,根据五行相生相克的关系,不同的属性技能将对拥有不同五行属性的人物或怪物造成不同的效果
            
    金:金属性在面对木系时候拥有额外的伤害效果加成,而面对火系时则有效果扣减.
    木:木属性在面对土系时候拥有额外的伤害效果加成,而面对金系时则有效果扣减.
    水:水属性在面对火系时候拥有额外的伤害效果加成,而面对土系时则有效果扣减.
    火:火属性在面对金系时候拥有额外的伤害效果加成,而面对水系时则有效果扣减.
    土:土属性在面对水系时候拥有额外的伤害效果加成,而面对木系时则有效果扣减.
    混元:不具备任何相克相生关系的特殊五行属性

        以上只是简单的对五行相关技能的生克关系作出简单描述,细节内容需要在游戏中自行探索。

    人物职业:
        天生我材必有用,每个人心中都有他们自己的梦想,你可以从御龙大陆上的四大职业将、侠、道、药中幻化出无数种可能,绝大多数的法术技能和武器装备并没有他本身所固有的职业要求,只要你修炼得体,你完全可以创造出一个真正与众不同,天下无双的自己。


        将,就是武将,是选择了奋战于疆场的武者,面对残酷的战争,他们往往身披重铠,手持长缨,或在沙场上冲锋陷阵,或在后方运筹帷幄。他们尤其擅长各类重型阵战武器,如长枪、大戟,双锤等。但是由于穿着沉重的盔甲和使用重型武器,他们在一对一近身游斗中并无特别优势,面对擅长法术的敌人,也没有特别有效的应对手段。而在面对大量敌人时,将这一职业能发挥出强大的多人攻击能力和防御力,充分体现一骑当千的威慑力;少数深通谋略大将甚至能在战斗中运用各类计策来达到提高己方战力和弱化敌人的目的。

    特性:
    1:具备各类近身多人战斗技能,能够适应长时间连续作战,远程技能贫乏。
    2:各类策略技能对自身能力提高有限,但对团队作用巨大。
    3:血量极高,物理防御能力强悍,法术防御较差。
    4:在一对一攻击模式中并无特别优势。
    5:属于物理性职业,在力、骨、悟、灵、身等五个属性中拥有很高的力和骨。


    侠,也称为侠客,游侠,是不拘于世的武者,他们往来于江湖之上,诗酒自娱、除暴安良。大多内外双修,拥有强悍的外家功夫和精湛内功,还有灵动身法。在武道探索上达到极至的大侠甚至能上窥天道,以武学证悟,修得天地的最终奥义。为了行动灵便,他们大多身着劲装,手持宝刀利剑和各类暗器。由于侠这一职业能经常独来独往,因此尤为擅长一对一的战斗,通过强大而又快速的攻击迅速击倒对手,伤敌于百步之内,但面对大量的敌人,侠这一职业并不能发挥自身的优势,而只有选择一击不中,远遁千里的战术。

    特性:
    1:中远程的物理法术攻击技能,对单人目标在短时间内能够造成很大伤害。
    2:只能对自身施展部分有益技能,在团队中主要作为攻击力量。
    3:血量中等,法术物理防御薄弱,躲闪能力出众。不擅长长时间战斗。
    4:属于物理法术混合型性职业,在力、骨、悟、灵、身等五个能力值中拥有很高的力和身。


        药,就是药师,是擅长歧黄之术的行医者。他们深刻领悟到医为仁术,济世活人的道理,于是往往以仁爱之心来救死扶伤。然而药这一职业能并非一味纯善,在治病救人过程中,他们认识到所谓医术乃是活人法,并不只是指单纯的治病,世间的种种苦难宛如病痛一般折磨着人们。于是在悬壶济世的同时,他们以治疗疾病态度来面对世上的种种不公。药这一职业能并不是柔弱的,通过长年对人体的研究,他们掌握了各类针对疾病的治疗手法,在必要时,活人之术也是致命之法。药师们就是这样奉行着他们的理念,来为世人医疾祛难的。

    特性:
    1:具备各种攻击手段,但是都效果普通。
    2:强大的治疗和单体辅助能力,不但对自身,对团队效果也十分明显。
    3:在各类战斗中都没有明显的优势和劣势。战斗节奏比较缓慢。
    4:属于中性职业,在力、骨、悟、灵、身等五个能力值上全面发展。


        道,就是修道者,是探索先天之道的修行者,他们感悟到人生短暂,再强悍的肉体在天地万物之力面前也是那么的脆弱,因此为了进窥天道,他们抛弃了对身体的修炼而直接选择淬化自身的精神力量,期待将来能够超脱凡俗,白日飞升。在这过程中他们不经意的获得了一种神奇的超自然力量,通过各类法术的运用,能够引动天地之力,呼风换雨,移山倒海甚至驱神使将,他们往往手持法器,在物理战斗方面十分拙劣,然而谁也不敢小觑那孱弱身体中的强大精神力量。

    特性:
    1:远程的法术攻击技能,无论面对多人或是单人目标都具备强大的攻击能力。
    2:只能对自身施展部分有益技能,在团队中主要作为攻击力量。
    3:血量极低,法术防御力很高,物理防御薄弱。
    4:在近身战斗中处于劣势。
    5:属于法术性职业,在力、骨、悟、灵、身等五个能力值中拥有很高的悟和灵。
    力和根骨,兼顾武器装备
        欲想建其功,必先利其器,手持方天戟,头戴紫金冠,身披凤鸾甲,脚踏赤兔马,纵横天下,降妖伏魔,征战天下,是御龙大陆上每个英雄豪杰的心愿。一件趁手的武器,一套合身的盔甲对英雄们来说,是何等的重要,物产丰富,无数能工巧匠汇集的御龙大陆上,武器盔甲,各类法器饰品的种类更是难以计数。

        游戏中装备共分五阶,分别是:白色,黄色,绿色,蓝色和紫色,白色装备为最初级的装备,紫色为最高阶装备,商店出售的一般都是白色装备,高级装备需要通过怪物掉落,玩家制作或者特殊商店才可以获得.

        装备具备耐久概念,当装备的耐久被消耗完毕时,装备会被损坏消失.商店一般提供两种修理方式:普通修理和特殊修理,普通修理将会降低物品的最大耐久,而特殊修理则不会.

    装备的类型分为为11类,分别是:
    武器:武器提供近战和法术两大属性,是否可以装备根据膂力和灵性要求来确定.膂力高可以使用近战
    攻击高的武器, 灵性可以使用法术攻击高的武器,也存在对膂力和灵性都要求的双修类武器.目前在游戏中一共设计了阵战,刀,剑,短杖和长杖五大类不同要求的武器,来适应玩家的需要.

    特殊武器:特殊武器只具备职业和等级要求,分别代表了每个职业的不同特色和侧重,比如武将可以装备弓箭或者是盾牌,侠客可以装备暗器或飞剑,道士可以装备各类符咒等,目前特殊武器在游戏中还未开放.将在年后的版本中陆续更新

    身体/头部装备: 防具提供护甲,魔御.高阶防具还增加体力和精力上限,根据根骨和悟性两大属性要
    求来确定. 根骨高可以装备护甲高并拥有体力加成的防具, 悟性可以使用魔御高并拥有精力加成的防具,也存在对根骨和悟性都要求的双修类防具.目前在游戏中一共设计了五大类不同要求的防具来适应玩家的需要.
    另:游戏的盔甲减伤为百分比方式, 例如:当10级时,80点防御对同级怪的减伤是30%
    当10级时,100点防御对同级怪的减伤是38%,玩家最高可以获得90%的减伤效果

    手部装备:手部装备提供命中和护甲,魔御.根据膂力.灵性和身法三大属性要求来确定.主要要求的是身法属性,根据对身法以及战,法系职业的要求,手部装备也分为五种不同的类型

    足部装备:足部装备提供躲避和护甲,魔御.根据根骨.悟性和身法三大属性要求来确定.主要要求的是身法
    属性,根据对身法以及战,法系职业的要求, 足部装备也分为五种不同的类型

    饰品(颈部,指部,腰部,背部):主要提供玩家五大基础属性的加成.玩家可以通过饰品来调节自身的基
    础属性.使用各类不同要求的装备和技能.

    坐骑:座骑主要是提高玩家的移动速度,分为普通座骑和战马两类,所有人都可以使用普通座骑,战马
    只有武将职业可以使用

    武器:依其长短功效可分为重武器、刀、剑、法剑、短杖与长杖,重武器最重膂力,提供最佳的物理攻击力,长杖最重悟性,提供最佳的法术攻击力,其余四者介于此两者之间,提供或多或少的物理和法术双重攻击力,但在同等级的武器上,它们单方面的攻击力不能和重武器及长杖相比。

    盔甲衣物:盔甲依其穿戴部位可分为头、身、手、足四个部位;依其用料制法亦可分为重铠、重甲、轻甲、皮甲、布甲和法服六类,头部重铠最重根骨,提供最好的物理防御力,法服最重灵性,提供最好的法术防御力,其余四种头盔介于此两者之间,提供或多或少的物理防御和法术防御;身部重铠最重膂力,提供最好的物理防御力,法服最重灵性,提供最好的法术防御力,其余四种头盔介于此两者之间,提供或多或少的物理防御和法术防御;护手注重身法,重装护手有膂力的要求,轻便的护手附带灵性的要求,护手会提供很好的物理和法术防御力,还能提高你的攻击命中率。足部的盔甲注重身法,重装护靴有根骨的要求,轻便的护靴附带悟性的要求,护手会提供很好的物理和法术防御力,还能提高你在遭受攻击时的闪避率。

    法器饰品:法器饰品包括戒指,项链和披风,与武器和盔甲衣物不同的是,绝大多数法器饰品在佩带上无属性的要求,仅需要符合相应的等级即可使用。